Gamificación mediante juegos de bloques en asignaturas del ámbito de la Inteligencia Artificial en el Grado en Ingeniería Informática

Comunicación en congreso 2022

Autores: Cristóbal J. Carmona, Pedro González García, Ángel Miguel García-Vico

Cómo citar esta publicación

Carmona, C. J., González García, P., & García-Vico, Á. M. (2022). Gamificación mediante juegos de bloques en asignaturas del ámbito de la Inteligencia Artificial en el Grado en Ingeniería Informática. Presentado en. Madrid.
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Lugar del congreso
Madrid